فقط پینوکل را یاد گرفتی؟ هوش مصنوعی NeuralPlay پیشنهادات و حرکات پیشنهادی را به شما نشان می دهد. بازی کنید و یاد بگیرید!
بازیکن باتجربه پینوکل؟ شش سطح بازی هوش مصنوعی ارائه شده است. اجازه دهید هوش مصنوعی NeuralPlay شما را به چالش بکشد!
امکانات عبارتند از:
• واگرد.
• نکات.
• بازی آفلاین.
• آمار دقیق.
• بازپخش دست.
• دست پرش.
• سفارشی سازی. پشت عرشه، تم رنگی و موارد دیگر را انتخاب کنید.
• پیشنهاد و بازی چکر. اجازه دهید کامپیوتر پیشنهاد شما را بررسی کند و در طول بازی بازی کنید و به تفاوت ها اشاره کنید. عالی برای یادگیری!
• بازی ترفند دست را در انتهای دست مرور کنید.
• شش سطح هوش مصنوعی کامپیوتری برای ارائه چالشهایی برای شروع تا بازیکنان پیشرفته.
• هوش مصنوعی متفکر منحصر به فرد برای ارائه یک حریف قوی هوش مصنوعی برای تغییرات قوانین مختلف.
• وقتی دستتان بالاست، حقه های باقی مانده را ادعا کنید.
• دستاوردها و تابلوهای امتیازات.
با قوانین مورد علاقه خود بازی کنید. سفارشی سازی قوانین عبارتند از: x
• تک عرشه یا دو طبقه.
• امتیازدهی مدرن یا کلاسیک.
• پاس از صفر به چهار کارت.
• با یک بچه گربه از چهار کارت بازی کنید.
• حداقل پیشنهاد افتتاحیه را از 10 تا 50 امتیاز تعیین کنید.
• افزایش پیشنهاد پس از 60 را به یک یا پنج تنظیم کنید.
• مقادیر ترکیب را سفارشی کنید. برای مثال، مقدار run را به جای 15، روی 25 امتیاز قرار دهید.
• مناقصه Meld. نقاط ادغام تقریبی خود را با پیشنهاد پرش به شریک هوش مصنوعی خود منتقل کنید.
• به صورت اختیاری برای مناقصه نیاز به ازدواج با لباس ترامپ دارید.
• اضافی K یا Q با اجرا. مقدار K یا Q اضافی را در یک اجرا روی 0 امتیاز، 2 امتیاز یا 4 امتیاز تنظیم کنید.
• حداقل نقاط ذوب مورد نیاز برای ادعای ترکیب را تنظیم کنید.
• حداقل نقاط حقه را برای صرفه جویی در ترکیب تنظیم کنید.
• انتخاب کنید که آیا اجازه تسلیم دست پس از مناقصه داده شود یا خیر.
• امتیازهایی را که در زمان تسلیم شدن به حریفان تعلق می گیرد، تنظیم کنید.
• سرب اولیه. انتخاب کنید که به هر کت و شلواری اجازه دهید که سرب باشد یا نیاز به ترامپ داشته باشید که سرب باشد.
• باید بزند. انتخاب کنید که آیا زمانی که هر کت و شلواری سربی است باید مبلغ بیشتری پرداخت کنید یا فقط زمانی که ترامپ سرب است.
• مقادیر امتیاز کارت را برای A، 10، K و غیره تنظیم کنید.
• برای فعال کردن Shooting the Moon و تعیین مقدار امتیاز را انتخاب کنید.
• وقتی هر دو تیم به امتیاز برنده رسیدند، انتخاب کنید که تیم برنده تیمی باشد که بالاترین امتیاز را دارد یا تیمی که آخرین پیشنهاد را داده است.
• انتخاب کنید که آیا بازی با تعداد امتیاز از پیش تعیین شده به پایان می رسد یا پس از تعداد معینی دست.